2020年1月29日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん デジタル回路のポイント デジタル回路のポイント – 抵抗による分圧と電圧降下 デジタル回路のポイント。第1回目です。 今回は,分圧と電圧降下について考えてみたいと思います。 抵抗による分圧というのは,割とよく使われる手法で,直列につないだ2つの抵抗によって,電圧が分割されることです。 デジタル回路 […]
2020年1月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん デジタル回路のポイント デジタル回路のポイント さて,これまで Z80 を使用した電子工作作品をいくつか紹介してきました。 いまさら Z80…という感じではあるのですが,最近のワンチップマイコンと違い,この Z80,メモリや周辺回路を用意しないと,CPU として動作さ […]
2020年1月11日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その6) 前回から年が明けてしまいましたね…。 結局,昨年はこのブログの記事も6回しか更新することができませんでした…。 どうしても制作している工作物をネタにすると,更新頻度が低くなってしまうので,今年は,他のネタも含めつつ,なる […]
2019年11月4日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その5) 連休なので,引き続き作業を進めていきたいと思います。 前回は,ユニバーサル基板にワイヤラッピング配線をするための下準備として,電源ラインを引きました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) 今回は,ロジック IC をレイ […]
2019年11月2日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) だいぶ間が空いてしまいました。週末は,町内行事やイベントで時間を取られ,なかなか趣味の作業時間が取れず,気付いたら四ヶ月近く経っていました…。 空いている時間を使って作業するのではなく,自分で時間を作って作業しないと駄目 […]
2019年7月9日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その3) 前回は,FPGA 上に,Z80 と BG の回路を実装して,表示するところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2) 今回は,ロジック IC を使って,画面タイミング信号の生成を行ってみます。 試作に便利なブ […]
2019年6月19日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2) 前回は,オレ仕様の概要を考え,画面タイミング試作回路を FPGA でテストするところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1) 今回は,予定通り FPGA に,CPU と BG の回路を実装してみます。 BG […]
2019年6月15日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1) さて,今まで作ってきたハードウェアは,ほぼ 8bit CPU である Z80 を使ったものばかりでした。 しかも,あまりオリジナリティが感じられないモノが多かったのも否めません…(笑)。 そこで,今回は,タイトルにもある […]
2018年9月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 マイコンシステムを作ろう(その10) この「Z80 マイコンシステム」の記事も,今回で 10 回目になりました。前回は,カートリッジスロットボードを作成し,市販の MSX カートリッジでいろいろと拡張できるようにしました。 Z80 マイコンシステムを作ろう( […]
2018年9月16日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 マイコンシステムを作ろう(その9) 随分と更新が滞っていました。 仕事が忙しかったり,町内会の行事が続いたりで週末の予定がほとんど埋まってしまい,気づけば二ヶ月ぶりの更新ですね…。 さて,この「肝八」も前回で,ほぼ MSX2+ っぽい Z80 マイコンシス […]