2021年10月31日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その15) 前回は,画面背景を表示する「ビデオボードその1」を作りました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その14) 今回は,最後の基板「ビデオボードその2」を作っていきます。 これで,今回の「オレ仕様ゲーム機」は完成となる予定です。 […]
2021年10月21日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その14) 前回は,音源と CPU を載せた,「CPU ボード」を作りました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その13) 今回は,画面背景を表示する「ビデオボードその1」を作っていきます。 複数枚の BG 画面 機能アップを説明した回 […]
2021年10月19日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その13) 前回は,オレ仕様ゲーム機の機能アップについて,その内容を決めました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その12) 今回は,CPU と音源機能を含む基板「CPUボード」を作っていきます。 マルチ CPU 前回,簡単に説明しまし […]
2021年10月12日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その12) 前回は,「オレ仕様ゲーム機を作ろう」と言いつつ,MSX プログラミングについての話だったので,趣旨から少し脱線してしまいました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その11) さて,今回から,自分の理想とする Z80 ゲーム機 […]
2021年10月8日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その11) いやはや,更新間隔が開きすぎですね…(笑)。 前回は…,っていつでしたっけ?1月でした。9ヶ月ぶりの更新になります。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その10) いや,モノづくりは続けてはいたのですが,まぁ,面倒くさがってブ […]
2021年1月11日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その10) さて,いつものようにしばらくぶりの更新です(笑)。 前回は,スプライト表示回路を作成し,当初予定していた機能をすべて実装することができました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9) 今回からは,このゲーム機で動作するソフ […]
2020年11月24日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9) 前回の更新が,3月末ですか…。間隔開きすぎですね(笑)。 途中,新型コロナウイルスとか,勤務形態の変化とかいろいろあってほとんど手付かず状態でした。スミマセン…。 さて,前回は YMZ294 という音源チップでサウン […]
2020年3月31日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その8) 前回は、BG 画面を表示する回路を作成し、8×8 ドット、8 色中 2 色のパターンが表示できるようになりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 今回は、前回の予定通り、左側の空いているスペースに、音源チップを実 […]
2020年3月20日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 「オレ仕様のゲーム機」、なかなか先に進みません(笑)。 前回は、Z80-CPU を実装したシステム基板を作成し、メモリのバンク切り替え、ディップスイッチの読み込み、発光ダイオードへの出力などができるようになりました。 オ […]
2020年2月4日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん デジタル回路のポイント デジタル回路のポイント – プルアップ抵抗 デジタル回路のポイント – 抵抗による分圧と電圧降下 の続きとなります。 前回は,以下のような回路で,スイッチの抵抗値を,「ほぼ無限大」「ほぼゼロ」と扱うことで,A 点における電圧が,抵抗分圧により,それぞれ […]