2020年11月24日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9) 前回の更新が,3月末ですか…。間隔開きすぎですね(笑)。 途中,新型コロナウイルスとか,勤務形態の変化とかいろいろあってほとんど手付かず状態でした。スミマセン…。 さて,前回は YMZ294 という音源チップでサウン […]
2020年3月31日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その8) 前回は、BG 画面を表示する回路を作成し、8×8 ドット、8 色中 2 色のパターンが表示できるようになりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 今回は、前回の予定通り、左側の空いているスペースに、音源チップを実 […]
2020年3月20日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 「オレ仕様のゲーム機」、なかなか先に進みません(笑)。 前回は、Z80-CPU を実装したシステム基板を作成し、メモリのバンク切り替え、ディップスイッチの読み込み、発光ダイオードへの出力などができるようになりました。 オ […]
2020年2月4日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん デジタル回路のポイント デジタル回路のポイント – プルアップ抵抗 デジタル回路のポイント – 抵抗による分圧と電圧降下 の続きとなります。 前回は,以下のような回路で,スイッチの抵抗値を,「ほぼ無限大」「ほぼゼロ」と扱うことで,A 点における電圧が,抵抗分圧により,それぞれ […]
2020年1月29日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん デジタル回路のポイント デジタル回路のポイント – 抵抗による分圧と電圧降下 デジタル回路のポイント。第1回目です。 今回は,分圧と電圧降下について考えてみたいと思います。 抵抗による分圧というのは,割とよく使われる手法で,直列につないだ2つの抵抗によって,電圧が分割されることです。 デジタル回路 […]
2020年1月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん デジタル回路のポイント デジタル回路のポイント さて,これまで Z80 を使用した電子工作作品をいくつか紹介してきました。 いまさら Z80…という感じではあるのですが,最近のワンチップマイコンと違い,この Z80,メモリや周辺回路を用意しないと,CPU として動作さ […]
2020年1月11日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その6) 前回から年が明けてしまいましたね…。 結局,昨年はこのブログの記事も6回しか更新することができませんでした…。 どうしても制作している工作物をネタにすると,更新頻度が低くなってしまうので,今年は,他のネタも含めつつ,なる […]