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お気楽古典電子工作

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2019年11月4日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その5)

連休なので,引き続き作業を進めていきたいと思います。 前回は,ユニバーサル基板にワイヤラッピング配線をするための下準備として,電源ラインを引きました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) 今回は,ロジック IC をレイ […]

2019年11月2日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4)

だいぶ間が空いてしまいました。週末は,町内行事やイベントで時間を取られ,なかなか趣味の作業時間が取れず,気付いたら四ヶ月近く経っていました…。 空いている時間を使って作業するのではなく,自分で時間を作って作業しないと駄目 […]

2019年7月9日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その3)

前回は,FPGA 上に,Z80 と BG の回路を実装して,表示するところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2) 今回は,ロジック IC を使って,画面タイミング信号の生成を行ってみます。 試作に便利なブ […]

2019年6月19日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2)

前回は,オレ仕様の概要を考え,画面タイミング試作回路を FPGA でテストするところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1) 今回は,予定通り FPGA に,CPU と BG の回路を実装してみます。 BG […]

2019年6月15日 / 最終更新日時 : 2021年10月14日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1)

さて,今まで作ってきたハードウェアは,ほぼ 8bit CPU である Z80 を使ったものばかりでした。 しかも,あまりオリジナリティが感じられないモノが多かったのも否めません…(笑)。 そこで,今回は,タイトルにもある […]

2019年6月2日 / 最終更新日時 : 2021年10月14日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その5)

すみません…,だいぶ更新をサボっていました。 前回は,スプライトの表示を残して,Mr.DO! が FPGA 上で動作するところまで実装しました。 FPGA でゲーム機を作ろう(その4) ブログの更新は滞っていましたが,実 […]

2019年1月13日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その4)

2019年,最初の記事です。今年もいろんなことにチャレンジしていきたいと思います。 さて,前回は,スクロール BG 画面を作り,画面をスクロールするところまで作りました。 FPGA でゲーム機を作ろう(その3) 今回は, […]

2018年12月30日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その3)

今年ももう年末です。いろいろとやらなくてはいけないことがあって,時間が取れないのですが,少しずつ進めていきます。 前回は,画面表示制御信号を生成し,モニターに表示するところまで作りました。 FPGA でゲーム機を作ろう( […]

2018年12月15日 / 最終更新日時 : 2021年10月14日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その2)

12 月は忙しいですね。 週末にしか時間が取れないので,作業の方はあまり進んでいませんが,まずは画面表示から手を付けていこうと思います。 実装する内容は,ワイヤラッピングで作った回路とほぼ同等なので,解説などは,以前の記 […]

2018年12月8日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その1)

なかなか次のネタが決まらず,かなり更新が滞ってしまいました。 ただ,今回は新規に何かを作るわけではなく,ほぼ焼き直しのような感じです(苦笑)。 FPGA って何だ? …と言われても,正確に答えられないかもしれません。詳細 […]

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デジタル回路のポイント – プルアップ抵抗

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