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お気楽古典電子工作

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ワイヤラッピング

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2025年3月21日 / 最終更新日時 : 2025年3月21日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その27)

今回は前回の続きではないのですが,オレ仕様ゲーム機「鶏八(とりはち)」を作る上で,プロトタイプ版をユニバーサル基板にワイヤラッピングで作っていましたので,それをご紹介します。 結構大きさがあり,場所を取ってしまうので,部 […]

2021年1月11日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その10)

さて,いつものようにしばらくぶりの更新です(笑)。 前回は,スプライト表示回路を作成し,当初予定していた機能をすべて実装することができました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9) 今回からは,このゲーム機で動作するソフ […]

2020年11月24日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9)

前回の更新が,3月末ですか…。間隔開きすぎですね(笑)。 途中,新型コロナウイルスとか,勤務形態の変化とかいろいろあってほとんど手付かず状態でした。スミマセン…。   さて,前回は YMZ294 という音源チップでサウン […]

2020年3月31日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その8)

前回は、BG 画面を表示する回路を作成し、8×8 ドット、8 色中 2 色のパターンが表示できるようになりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 今回は、前回の予定通り、左側の空いているスペースに、音源チップを実 […]

2020年3月20日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7)

「オレ仕様のゲーム機」、なかなか先に進みません(笑)。 前回は、Z80-CPU を実装したシステム基板を作成し、メモリのバンク切り替え、ディップスイッチの読み込み、発光ダイオードへの出力などができるようになりました。 オ […]

2020年1月11日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その6)

前回から年が明けてしまいましたね…。 結局,昨年はこのブログの記事も6回しか更新することができませんでした…。 どうしても制作している工作物をネタにすると,更新頻度が低くなってしまうので,今年は,他のネタも含めつつ,なる […]

2019年11月4日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その5)

連休なので,引き続き作業を進めていきたいと思います。 前回は,ユニバーサル基板にワイヤラッピング配線をするための下準備として,電源ラインを引きました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) 今回は,ロジック IC をレイ […]

2019年11月2日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4)

だいぶ間が空いてしまいました。週末は,町内行事やイベントで時間を取られ,なかなか趣味の作業時間が取れず,気付いたら四ヶ月近く経っていました…。 空いている時間を使って作業するのではなく,自分で時間を作って作業しないと駄目 […]

2018年5月9日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80

ペンゴをワイヤラッピングで作ってみた

更新が随分と滞っていますが(汗),先々月くらいに,ワイヤラッピングで,アーケード基板の Mr.DO! を作りました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その11) 実は,この Mr.DO! を作る前に,似たような手法で,アーケー […]

2018年3月6日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80

Z80 ゲーム機を作ろう(その11)

前回までで,スプライトと BG の表示,その重ね合わせ処理,アナログ RGB 信号の出力まで出来るようになり,ゲーム機としての機能は概ね実装しました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その10) 今回は,作成する基板としては最 […]

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