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デジタル回路

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2019年6月19日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2)

前回は,オレ仕様の概要を考え,画面タイミング試作回路を FPGA でテストするところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1) 今回は,予定通り FPGA に,CPU と BG の回路を実装してみます。 BG […]

2019年6月15日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1)

さて,今まで作ってきたハードウェアは,ほぼ 8bit CPU である Z80 を使ったものばかりでした。 しかも,あまりオリジナリティが感じられないモノが多かったのも否めません…(笑)。 そこで,今回は,タイトルにもある […]

2019年6月2日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その5)

すみません…,だいぶ更新をサボっていました。 前回は,スプライトの表示を残して,Mr.DO! が FPGA 上で動作するところまで実装しました。 FPGA でゲーム機を作ろう(その4) ブログの更新は滞っていましたが,実 […]

2019年1月13日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その4)

2019年,最初の記事です。今年もいろんなことにチャレンジしていきたいと思います。 さて,前回は,スクロール BG 画面を作り,画面をスクロールするところまで作りました。 FPGA でゲーム機を作ろう(その3) 今回は, […]

2018年12月30日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その3)

今年ももう年末です。いろいろとやらなくてはいけないことがあって,時間が取れないのですが,少しずつ進めていきます。 前回は,画面表示制御信号を生成し,モニターに表示するところまで作りました。 FPGA でゲーム機を作ろう( […]

2018年12月15日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その2)

12 月は忙しいですね。 週末にしか時間が取れないので,作業の方はあまり進んでいませんが,まずは画面表示から手を付けていこうと思います。 実装する内容は,ワイヤラッピングで作った回路とほぼ同等なので,解説などは,以前の記 […]

2018年12月8日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん FPGA

FPGA でゲーム機を作ろう(その1)

なかなか次のネタが決まらず,かなり更新が滞ってしまいました。 ただ,今回は新規に何かを作るわけではなく,ほぼ焼き直しのような感じです(苦笑)。 FPGA って何だ? …と言われても,正確に答えられないかもしれません。詳細 […]

2018年9月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80

Z80 マイコンシステムを作ろう(その10)

この「Z80 マイコンシステム」の記事も,今回で 10 回目になりました。前回は,カートリッジスロットボードを作成し,市販の MSX カートリッジでいろいろと拡張できるようにしました。 Z80 マイコンシステムを作ろう( […]

2018年9月16日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80

Z80 マイコンシステムを作ろう(その9)

随分と更新が滞っていました。 仕事が忙しかったり,町内会の行事が続いたりで週末の予定がほとんど埋まってしまい,気づけば二ヶ月ぶりの更新ですね…。 さて,この「肝八」も前回で,ほぼ MSX2+ っぽい Z80 マイコンシス […]

2018年7月2日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80

Z80 マイコンシステムを作ろう(その8)

さて,前回までで,MSX2 っぽくはなりましたが,せっかく V9958 を搭載しているので,MSX2+(ツープラス)っぽくしたいですよね。 …と言うことで,できる範囲で MSX2+ に近づけたいと思います。 ですが,フロ […]

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