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オレ仕様ゲーム機

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2019年11月4日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その5)

連休なので,引き続き作業を進めていきたいと思います。 前回は,ユニバーサル基板にワイヤラッピング配線をするための下準備として,電源ラインを引きました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) 今回は,ロジック IC をレイ […]

2019年11月2日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4)

だいぶ間が空いてしまいました。週末は,町内行事やイベントで時間を取られ,なかなか趣味の作業時間が取れず,気付いたら四ヶ月近く経っていました…。 空いている時間を使って作業するのではなく,自分で時間を作って作業しないと駄目 […]

2019年7月9日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その3)

前回は,FPGA 上に,Z80 と BG の回路を実装して,表示するところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2) 今回は,ロジック IC を使って,画面タイミング信号の生成を行ってみます。 試作に便利なブ […]

2019年6月19日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2)

前回は,オレ仕様の概要を考え,画面タイミング試作回路を FPGA でテストするところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1) 今回は,予定通り FPGA に,CPU と BG の回路を実装してみます。 BG […]

2019年6月15日 / 最終更新日時 : 2021年10月14日 きもあん オレ仕様ゲーム機

オレ仕様のゲーム機を作ろう(その1)

さて,今まで作ってきたハードウェアは,ほぼ 8bit CPU である Z80 を使ったものばかりでした。 しかも,あまりオリジナリティが感じられないモノが多かったのも否めません…(笑)。 そこで,今回は,タイトルにもある […]

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デジタル回路のポイント – プルアップ抵抗

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