2021年10月12日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その12) 前回は,「オレ仕様ゲーム機を作ろう」と言いつつ,MSX プログラミングについての話だったので,趣旨から少し脱線してしまいました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その11) さて,今回から,自分の理想とする Z80 ゲーム機 […]
2021年10月8日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その11) いやはや,更新間隔が開きすぎですね…(笑)。 前回は…,っていつでしたっけ?1月でした。9ヶ月ぶりの更新になります。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その10) いや,モノづくりは続けてはいたのですが,まぁ,面倒くさがってブ […]
2021年1月11日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その10) さて,いつものようにしばらくぶりの更新です(笑)。 前回は,スプライト表示回路を作成し,当初予定していた機能をすべて実装することができました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9) 今回からは,このゲーム機で動作するソフ […]
2020年11月24日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その9) 前回の更新が,3月末ですか…。間隔開きすぎですね(笑)。 途中,新型コロナウイルスとか,勤務形態の変化とかいろいろあってほとんど手付かず状態でした。スミマセン…。 さて,前回は YMZ294 という音源チップでサウン […]
2020年3月31日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その8) 前回は、BG 画面を表示する回路を作成し、8×8 ドット、8 色中 2 色のパターンが表示できるようになりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 今回は、前回の予定通り、左側の空いているスペースに、音源チップを実 […]
2020年3月20日 / 最終更新日時 : 2021年10月15日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その7) 「オレ仕様のゲーム機」、なかなか先に進みません(笑)。 前回は、Z80-CPU を実装したシステム基板を作成し、メモリのバンク切り替え、ディップスイッチの読み込み、発光ダイオードへの出力などができるようになりました。 オ […]
2020年1月11日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その6) 前回から年が明けてしまいましたね…。 結局,昨年はこのブログの記事も6回しか更新することができませんでした…。 どうしても制作している工作物をネタにすると,更新頻度が低くなってしまうので,今年は,他のネタも含めつつ,なる […]
2019年11月4日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その5) 連休なので,引き続き作業を進めていきたいと思います。 前回は,ユニバーサル基板にワイヤラッピング配線をするための下準備として,電源ラインを引きました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) 今回は,ロジック IC をレイ […]
2019年11月2日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その4) だいぶ間が空いてしまいました。週末は,町内行事やイベントで時間を取られ,なかなか趣味の作業時間が取れず,気付いたら四ヶ月近く経っていました…。 空いている時間を使って作業するのではなく,自分で時間を作って作業しないと駄目 […]
2019年7月9日 / 最終更新日時 : 2021年10月16日 きもあん オレ仕様ゲーム機 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その3) 前回は,FPGA 上に,Z80 と BG の回路を実装して,表示するところまでやりました。 オレ仕様のゲーム機を作ろう(その2) 今回は,ロジック IC を使って,画面タイミング信号の生成を行ってみます。 試作に便利なブ […]