2018年5月15日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 マイコンシステムを作ろう(その3) 三回目です。前回は,Z80 ボードを作り,取り敢えずコンピュータとして動作するようになりました。 Z80 マイコンシステムを作ろう(その2) 今回は,メモリアドレス空間のバンク切り替え機能と,キーボードインターフェース部 […]
2018年5月14日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 マイコンシステムを作ろう(その2) 前回は,Z80 とホスト PC をインターフェースするボードをプリント基板にしてみました。 Z80 マイコンシステムを作ろう(その1) 今回は,お馴染みの Z80 を搭載した CPU ボードを作ります。 特に代わり映えし […]
2018年5月10日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 マイコンシステムを作ろう(その1) 今まで,Z80 を使った工作を行ってきましたが,今回もまた,Z80 を使ったマイコンシステムを作ろうと思います。 ところで,マイコンシステムの定義って何でしょう?実は私もよくわかっていないのですが…。 今まで作ってきた […]
2018年5月9日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 ペンゴをワイヤラッピングで作ってみた 更新が随分と滞っていますが(汗),先々月くらいに,ワイヤラッピングで,アーケード基板の Mr.DO! を作りました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その11) 実は,この Mr.DO! を作る前に,似たような手法で,アーケー […]
2018年3月6日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 ゲーム機を作ろう(その11) 前回までで,スプライトと BG の表示,その重ね合わせ処理,アナログ RGB 信号の出力まで出来るようになり,ゲーム機としての機能は概ね実装しました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その10) 今回は,作成する基板としては最 […]
2018年2月25日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 ゲーム機を作ろう(その10) このゲーム機の工作記事も,もう 10 回目になるんですね。結構時間が掛かったな~と思いつつ,完成まであと少し残っているので,引き続き頑張っていこうと思います。 前回は,スプライトのラインバッファ基板を作成し,スプライトが […]
2018年2月14日 / 最終更新日時 : 2024年3月16日 きもあん Z80 Z80 ゲーム機を作ろう(その9) 今回は,週末に作業を集中して行ったので,いつもより更新が早くできました。 さて,前回は,スプライトのキャラクタージェネレータ ROM から,スプライトの 1 ライン分のパターンデータを取り出すところまで作りました。 Z8 […]
2018年2月10日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 ゲーム機を作ろう(その8) 前回はスプライトメモリの基板を作りました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その7) 今回はその続きとして,スプライトのキャラジェネ ROM の基板を作ります。 この基板を追加すると,表示しようとしている走査線に入っているスプ […]
2018年1月27日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 ゲーム機を作ろう(その7) さて,前回は,BG の表示を行う基板を作成しました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その6) ただ,この BG は,格子状にドットパターンを並べたものなので,滑からな動きをするキャラクターの表示などには向いていません。 文字 […]
2018年1月5日 / 最終更新日時 : 2024年3月15日 きもあん Z80 Z80 ゲーム機を作ろう(その6) 結局,年末はいろいろ忙しくて,年が明けてしまいました。 明けましておめでとうございます。今年もいろいろと作っていきたいと思います。 さて,前回は,BG 画面のアクセス排他制御をする基板を作りました。 Z80 ゲーム機を作 […]