Z80 ゲーム機を作ろう(その11)
前回までで,スプライトと BG の表示,その重ね合わせ処理,アナログ RGB 信号の出力まで出来るようになり,ゲーム機としての機能は概ね実装しました。 Z80 ゲーム機を作ろう(その10) 今回は,作成する基板としては最 … 続きを読む Z80 ゲーム機を作ろう(その11)